LogoLogo
日本語
日本語
  • Diarkis ヘルプセンター
  • Diarkis の概要
  • 始めよう
    • Diarkis サーバーテンプレート
    • Diarkis クライアント SDK
    • チュートリアル
      • 1. Diarkis サーバーをローカル環境で起動する
      • 2. テストクライアントで疎通確認する
      • 3. カスタムコマンドを実装する
      • Diarkis クライアントからサーバに接続する
    • サンプル
  • Diarkis のモジュール
    • Room モジュール
      • Room モジュールをサーバーでセットアップする
      • Room サンプル
        • room_broadcast
      • Room モジュールをクライアントから利用する
      • Room のその他の機能
    • MatchMaker モジュール
      • MatchMaker モジュールをサーバーでセットアップする
    • Field モジュール
      • Field モジュールをサーバーでセットアップする
    • P2P モジュール
      • P2P モジュールをサーバーでセットアップする
      • P2P サンプル
    • DM (Direct Message) モジュール
      • DM モジュールをサーバーでセットアップする
    • Notifier モジュール
      • Notifier モジュールをサーバーでセットアップする
    • Session モジュール
      • Session モジュールをサーバーでセットアップする
    • Group モジュール
      • Group モジュールをサーバーでセットアップする
  • Diarkis サーバー
    • Diarkis サーバをクラウド環境で起動する
      • AWS
    • Diarkis サーバーを Windows 環境で起動する
    • MARS サーバー
    • UDP サーバー
    • TCP サーバー
    • HTTP サーバー
    • Metrics API
    • サーバー間通信 - Mesh
  • Diarkis クライアント
    • ランタイム・ライブラリ
      • Diarkis RUDP
    • Diarkis Module
      • Diarkis Module の初期化と終了
      • Diarkis Module のカスタイマイズ
      • Diarkis Module のロギング・システム
      • マイグレーション
      • Diarkis のスレッド
    • サンプル
      • C++
        • room_broadcast
        • directmessage_simple
        • group_sample
        • matching_and_turn
        • matchmaker_ticker
        • p2p_rudp_sample
        • session_simple
      • Unreal Engine Plugin
        • FieldWalker
      • Unity Plugin
        • FieldWalker
          • HowToReplicatePosition.md
  • Diarkis ツール
    • Diarkis CLI
      • cgo を利用するプロジェクトをビルドする方法
      • Diarkis CLI v3 への切り替え手順
  • リファレンス
    • API リファレンス
    • リリースノート
      • v1.0
      • v1.0.1
      • v1.0.2
      • v1.0.3
      • v1.0.4
      • v1.0.5
      • v1.0.6
  • サポート
    • ライセンスと購入
GitBook提供
このページ内

役に立ちましたか?

Diarkis ヘルプセンター

次へDiarkis の概要

最終更新 1 か月前

役に立ちましたか?

Diarkis はオンラインマルチプレイゲームを実現させるためのフレームワーク・エンジンです。Kubernetes を使ってオートスケールするだけでなく、自律して起動・動作するサーバを持ちクライアント・サイドにも対応しています。

Diarkis の語源は、ギリシャ語の Diarkis (διαρκής) で、「永遠のもの、止まらないもの」という意味の言葉です。

Diarkis の概要

Diarkis のコンセプトや概要についての説明です。

始めよう

サンプルを使って Diarkis での開発を始める方法を説明します。

Diarkis モジュール

Diarkis を各モジュール毎に解説します。

Diarkis サーバー

Diarkis のサーバーの詳細いついて解説します。

Diarkis クライアント

Diarkis のクライアントライブラリとサンプルについて解説します。

Diarkis ツール

その他 Diarkis 開発時に利用するツールを紹介します。

API リファレンス

サーバーとクライアントの API リファレンス

ライセンスと購入

Diarkis を使用する際のライセンス購入について