ルームクラスのテキストチャット機能を使う

ルームクラスでは、テキストチャットの機能を提供しています。

Diarkis Roomは、テキストチャット機能に対応しています。

テキストチャットのデータは、ルームごとにサーバーのメモリに保存・管理されます。

チャットメッセージのデータを永続化するためには、ルームから外部のデータベースやストレージにチャットデータを送信する必要があります。外部のストレージにチャットデータを送信する方法は こちら を参照ください。

テキストチャットメッセージを送る

// Capture the response from the server
room.OnChatSyncResponse += (bool success, byte[] payload) =>
{
  // If success is false, delivery of the chat message has failed.
  // payload may contain error information.
};

// Send the message to others
room.SendChatMessage("Hello there!");

テキストチャットメッセージを受け取る

テキストチャットのメッセージは、イベントリスナーコールバックで受け取ります。

コールバックは、テキストチャットの送信者、タイムスタンプ、およびテキストメッセージを含む RoomChatData のインスタンスを引数として渡します。

public class RoomChatData
{
  // Sender user ID
  public string SenderUID;
  // Timestamp of the chat message in milliseconds
  public long Timestamp;
  // Text chat message
  public string Message;
}
room.OnChatSync += (Diarkis.Modules.Room.RoomChatData chatData) =>
{
  // Handle the text chat message here
};

チャットの履歴を取得する

ルームに参加する際、ルームに参加する前に送信された全てのテキストチャットのメッセージを取得する必要がある場合があります。

ここでは、その方法を説明します。

// Receive the chat log from the server with this event listener callback
room.OnChatLog += (List<Diarkis.Modules.Room.RoomChatData> chatLogList) =>
{
  // Handle the chat log
};

// Ask the server to get you the chat log
room.GetChatLog();

最終更新