Diarkis はオンラインマルチプレイゲームを実現させるためのフレームワーク・エンジンです。Kubernetes を使ってオートスケールするだけでなく、自律して起動・動作するサーバを持ちクライアント・サイドにも対応しています。
Diarkis の語源は、ギリシャ語の Diarkis (διαρκής) で、「永遠のもの、止まらないもの」という意味の言葉です。
Diarkis の概要
Diarkis のコンセプトや概要についての説明です。
始めよう
サンプルを使って Diarkis での開発を始める方法を説明します。
Diarkis モジュール
Diarkis を各モジュール毎に解説します。
Diarkis サーバー
Diarkis のサーバーの詳細いついて解説します。
Diarkis クライアント
Diarkis のクライアントライブラリとサンプルについて解説します。
Diarkis ツール
その他 Diarkis 開発時に利用するツールを紹介します。
API リファレンス
サーバーとクライアントの API リファレンス
FAQ
よくある質問について解説します。
ライセンスと購入
Diarkis を使用する際のライセンス購入について
最終更新 6 か月前
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