# Diarkis ヘルプセンター

Diarkis はオンラインマルチプレイゲームを実現させるためのフレームワーク・エンジンです。Kubernetes を使ってオートスケールするだけでなく、自律して起動・動作するサーバを持ちクライアント・サイドにも対応しています。

Diarkis の語源は、ギリシャ語の Diarkis (διαρκής) で、「永遠のもの、止まらないもの」という意味の言葉です。

<table data-view="cards"><thead><tr><th></th><th></th><th></th><th data-hidden data-card-target data-type="content-ref"></th></tr></thead><tbody><tr><td><strong>Diarkis の概要</strong></td><td>Diarkis のコンセプトや概要についての説明です。</td><td></td><td><a href="overview">overview</a></td></tr><tr><td><strong>始めよう</strong></td><td>サンプルを使って Diarkis での開発を始める方法を説明します。</td><td></td><td><a href="getting-started">getting-started</a></td></tr><tr><td></td><td><strong>Diarkis モジュール</strong></td><td>Diarkis を各モジュール毎に解説します。</td><td><a href="diarkis-modules">diarkis-modules</a></td></tr><tr><td><strong>Diarkis サーバー</strong></td><td>Diarkis のサーバーの詳細いついて解説します。</td><td></td><td><a href="diarkis-server">diarkis-server</a></td></tr><tr><td><strong>Diarkis クライアント</strong></td><td>Diarkis のクライアントライブラリとサンプルについて解説します。</td><td></td><td><a href="diarkis-client">diarkis-client</a></td></tr><tr><td><strong>Diarkis ツール</strong></td><td>その他 Diarkis 開発時に利用するツールを紹介します。</td><td></td><td><a href="diarkis-tool">diarkis-tool</a></td></tr><tr><td><strong>API リファレンス</strong></td><td>サーバーとクライアントの API リファレンス</td><td></td><td><a href="references/api-references">api-references</a></td></tr><tr><td><strong>FAQ</strong></td><td>よくある質問について解説します。</td><td></td><td><a href="support/faq">faq</a></td></tr><tr><td><strong>ライセンスと購入</strong></td><td>Diarkis を使用する際のライセンス購入について</td><td></td><td><a href="support/license-and-billing">license-and-billing</a></td></tr></tbody></table>
