UDP サーバー

概要

UDP サーバーは、Diarkis の3つのリアルタイム・コミュニケーション・サーバーのうちの1つです。

クライアントにあらかじめ用意されたモジュールのビルトイン・コマンドの公開や、カスタム・コマンドを実装して公開することができます。

コマンドとは、クライアントから送信され、サーバーで処理されるフォーマットされたパケットのことです。コマンドを利用し、Diarkis のサーバー・クラスターがクライアントと対話します。

UDP サーバーのセットアップ

クライアントにビルトイン・コマンドを公開するには、diarkisexec パッケージを利用してセットアップできます。

  • diarkisexec.SetupDiarkis() でモジュールを指定してビルトイン・コマンドを公開できます。各モジュールの ConfigPath を指定することで、設定をカスタマイズできます。

  • diarkisexec.SetServerCommandHandler() でカスタム・コマンドを公開できます。

  • diarkisexec.SetupDiarkisUDPServer() で UDP サーバーのセットアップができます。引数の JSON ファイルでサーバーの設定をカスタマイズできます。

⚠️ 上記の関数は、 diarkisexec.StartDiarkis() を呼ぶ前に実行する必要があります。

詳細は diarkisexec の API リファレンスを参照して下さい。

package main

import (
	"github.com/Diarkis/diarkis/diarkisexec"
	"github.com/Diarkis/diarkis/server"
	"github.com/Diarkis/diarkis/user"
)

var ver uint8 = 10
var cmd uint16 = 100

func main() {
	logConfigPath := "/configs/shared/log.json"
	meshConfigPath := "/configs/shared/mesh.json"

	diarkisexec.SetupDiarkis(logConfigPath, meshConfigPath, &diarkisexec.Modules{
		Room:       &diarkisexec.Options{ExposeCommands: true},
		P2P:        &diarkisexec.Options{ExposeCommands: true},
		Group:      &diarkisexec.Options{ConfigPath: "/configs/shared/group.json", ExposeCommands: true},
		Dive:       &diarkisexec.Options{ConfigPath: "/configs/shared/dive.json", ExposeCommands: true},
		Field:      &diarkisexec.Options{ConfigPath: "/configs/shared/field.json", ExposeCommands: true},
		DM:         &diarkisexec.Options{ConfigPath: "/configs/shared/dm.json", ExposeCommands: true},
		MatchMaker: &diarkisexec.Options{ConfigPath: "/configs/shared/matching.json", ExposeCommands: true},
		Session:    &diarkisexec.Options{ConfigPath: "/configs/shared/session.json", ExposeCommands: true},
	})

	diarkisexec.SetupDiarkisUDPServer("/configs/udp/main.json")

	diarkisexec.SetServerCommandHandler(ver, cmd, helloWorld)

	diarkisexec.StartDiarkis()
}

func helloWorld(ver uint8, cmd uint16, payload []byte, userData *user.User, next func(error)) {
	userData.ServerRespond([]byte("Hello World"), ver, cmd, server.Ok, true)
	next(nil)
}

Mesh 設定

meshConfigPath には JSON ファイルのパスを指定します。詳細は Mesh 設定 を参照してください。

UDP サーバーの設定

設定は JSON で記述します。

キー
デフォルト

enableP2P

true

true に設定すると、クライアントはP2P用に自分のパブリック・アドレスを取得することができます。

address

"127.0.0.1"

バインドする UDP サーバーのアドレス

nic

"eth0"

アドレスを取得するインターフェース名。アドレスが未指定の場合に利用します。

port

"7100"

UDP サーバーがバインドするためのポート。UDP サーバーは、指定されたポートから始まる利用可能なポートを自動的に探します。

connectionTTL

10

接続の TTL。この時間を超えるとクライアントはサーバーから切断されます。

sendUDPInterval

0

UDP パケットの送信間隔(ミリ秒)。10より小さく設定すると、送信パケットはバッファリングされません。

handleRUDPInterval

100 min: 10

RUDP パケットの送受信間隔(ミリ秒)。 値が小さいほど、サーバーはより敏感に(高速に)応答するようになりますが、その代償として CPU 負荷が増加します。

retryInterval

1000

RUDP パケットの再試行間隔(ミリ秒)

maxRetry

10

RUDP パケットの最大再試行回数。この値を超えた場合、RUDP 接続はタイムアウトとみなされ破棄されます。

rcvWorkers

CPUコア数

UDP パケットを受信する goroutine の数

enableEncryption

true

falseに設定すると、パケットの暗号化と復号化が無効になります。HTTP サーバーも同様の設定をする必要があります。

⚠️ クラウド環境では、address はプライベート IP アドレスとし、環境変数 DIARKIS_CLOUD_ENV を併用してください。

詳細は server の API リファレンスを参照して下さい。

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