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Room のプロパティを取得する方法
プロパティ名を指定することで、クライアントが参加している Room のプロパティを取得することができます。
取得したプロパティを読み出すには、OnGetProperties を使用する必要があります。すべてのプロパティはバイト配列です。UDP クライアントを使用した場合、メッセージは RUDP として送信されます。
vector<string> propertyNames;
this->room->GetProperties(this->roomID, propertyNames);