Room のプロパティを取得する方法

プロパティ名を指定することで、クライアントが参加している Room のプロパティを取得することができます。

取得したプロパティを読み出すには、OnGetProperties を使用する必要があります。すべてのプロパティはバイト配列です。UDP クライアントを使用した場合、メッセージは RUDP として送信されます。

vector<string> propertyNames;

this->room->GetProperties(this->roomID, propertyNames);