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UDP と TCP クライアントの Update メソッドの呼び出し
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UDP クライアントで RUDP のサーバとクライアントの往復時間をミリ秒単位で測定する
再認証をせずに別のサーバに接続を切り替える
UDP クライアントイベント - OnResponse
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UDP カスタムメッセージを送信する方法
RUDP カスタムメッセージを送信する方法
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TCP Client
TCP Client の使い方
TCP カスタムメッセージの送信方法
Room
ルームクラスのテキストチャット機能を使う
Room のプロパティを取得する方法
Room に Join する方法
ランダムに Room に Join したり、Room が空いていない場合に新しい Room を作成する
Room の作成方法
Room の全メンバーにメッセージを送信する方法
Room から退室する方法
Room の特定のメンバーにメッセージを送信する方法
Room の数値プロパティを更新して同期させる方法
Room イベント - OnCreate
Room イベント - OnMemberMessage
Room イベント - OnMemberLeave
Room の数値プロパティを初期化する方法
Room イベント - OnMemberBroadcast
Room モジュールに TCP または UDP クライアントを設定する
Room の数値プロパティを新規メンバーに同期させる方法
Room の数値プロパティの変更を同期させる設定方法
Room イベント - OnGetProperties
Room のプロパティを更新する方法
Room イベント - OnMemberJoin
Room IDを取得する方法
Room イベント - OnJoin
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Room で他のメンバーのIDとオーナーのIDを取得する方法
Room イベント - OnUpdateProperties
サーバ自動伸縮時のマルチプレーヤー・ルーム・サーバのルーム・マイグレーション
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Field
Field モジュールを初期化する方法
Diarkis Field を使ってリモート・クライアントと同期をする
Field モジュールの設定方法
Field からクライアントがいなくなったことを通知・検出する方法
Diarkis Field を使って他のクライアントと同期をとる
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RPC
複数のクライアントを選択して RPC を実行する方法
Room モジュールと Field モジュールで RPC を実装する方法
すべてのクライアントで RPC を実行する方法
リモートで呼び出される RPC メソッドの登録方法
Room と Field モジュールのインスタンスでRPCを設定する方法
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MatchMaker
MatchMaker Ticket を使ったマッチメイキング
MatchMaker の Tag 機能を使う
ゲストとしてマッチメイキングを使う
マッチメイキングをホストとして開始する
MatchMaker を使って P2P (Peer-to-Peer) 通信をする
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SyncData クラスを使って同期するデータをシリアライズ・デシリアライズする
P2P
Diarkis P2P を開始するためにクライアントのアドレスを交換する
Direct Message
ダイレクトメッセージ